火影忍者手游攻略:多由也忍者独特打法深度剖析,随机效果技能运用技巧揭秘
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在《火影忍者》手游中,多由也作为一个具有独特技能和战斗风格的忍者,为玩家提供了丰富的战术选择,以下是对多由也忍者的独特打法深度剖析,以及随机效果技能运用技巧的揭秘:
一、多由也的技能特点
1、普通攻击:多由也的普攻一共四段,前两段为近距离平推敌人,第三段会旋转笛子攻击对手多次,第四段则吹响笛子,利用声波震飞对手,这种普攻方式不仅具有连击能力,还能在连击过程中使敌人陷入短暂的僵直状态,为后续的技能释放创造机会。
2、通灵术·怒鬼:多由也的通灵术可以根据当前查克拉量的不同,变化攻击方式和效果,当查克拉低于30时,攻击敌小队最前排至多3体敌人,随机1体造成小浮空;查克拉高于30但不超过60时,攻击敌小队至多4体敌人,随机1体造成倒地;查克拉高于60时,攻击正面一横行敌人,随机1体敌人造成击退,这一技能的多体攻击方式使得多由也在战斗中具备了一定的清场能力。
3、奥义技能:多由也的奥义技能“魔笛·幻舞操曲”是她最为强大的技能之一,在释放这一技能时,多由也会变为咒印形态,召唤三个怒鬼砸地出场,随后怒鬼会与物质化灵一起在决斗场上“蹦迪”,持续对敌人造成伤害,这一技能不仅伤害极高,还具有强大的控场能力,能够在团战中起到决定性的作用。
4、追打技能:多由也的追打技能“魔境之乱”在触发追打时能造成击退并吸取目标40点查克拉,每回合至多触发2次,若目标存在混乱或极度混乱,则吸取全部查克拉,这一技能虽然没有必中效果,但吸取查克拉的能力使得多由也在战斗中能够更快地积累查克拉,释放奥义技能。
5、触发技能与被动技能:多由也的触发技能“灵召唤”在偶数回合开始时触发,使自身回合内受到伤害时降低攻击者12%的抗性,35%的几率对攻击者造成极度混乱,己方小队音隐忍者每次释放奥义、普攻及追打类技能时,将提升10%的忍术,多由也的被动技能“秽土之力”使得她每回合至多使用2次奥义,且敌方阵营每战败1名忍者,多由也将复活,并回复35%的血量(整场战斗至多触发3次)。
二、随机效果技能的运用技巧
1、合理利用通灵术的变化:由于通灵术·怒鬼的攻击方式和效果会根据查克拉量的不同而变化,因此玩家在战斗中需要灵活调整查克拉的使用,以最大化通灵术的效果,在查克拉充足时,可以选择释放多体攻击来清场;在查克拉不足时,则可以利用小浮空效果来打断敌人的技能释放。
2、精准释放奥义技能:多由也的奥义技能具有极高的伤害和控场能力,但需要注意敌人的位置和状态,在释放奥义技能时,玩家需要选择合适的时机和位置,以确保技能能够命中尽可能多的敌人,并造成最大的伤害和控制效果。
3、利用追打技能吸取查克拉:多由也的追打技能具有吸取查克拉的能力,这使得她在战斗中能够更快地积累查克拉以释放奥义技能,在战斗中玩家需要尽量触发追打技能,以加快查克拉的积累速度。
4、注意被动技能的触发条件:多由也的被动技能“秽土之力”使得她在死亡后能够复活并恢复一定的血量,这一技能在战斗中具有极高的价值,但需要注意触发条件,玩家需要在战斗中尽量保持多由也的生存能力,以便在关键时刻利用被动技能进行反击。
三、战斗策略与组队建议
1、战斗策略:在战斗中,多由也可以利用其远程攻击和控场能力来消耗敌人的血量和查克拉,玩家需要注意敌人的位置和状态,选择合适的时机进行攻击和躲避,在释放技能时,需要尽量保证技能的命中率和效果,以最大化多由也的战斗能力。
2、组队建议:多由也在组队时适合与控制型、恢复型和增益型忍者搭配,控制型忍者可以限制敌人的行动,为多由也创造输出环境;恢复型忍者可以保证队伍的持续作战能力;增益型忍者则可以提升多由也的攻击力和防御力,合理的组队搭配能够充分发挥多由也的技能特点,提升整个队伍的综合战斗力。
多由也作为一个具有独特技能和战斗风格的忍者,在《火影忍者》手游中具有极高的战斗价值,玩家需要合理利用其技能特点和随机效果技能的运用技巧,以最大化其战斗能力,在组队时也需要选择合适的队友进行搭配,以提升整个队伍的综合战斗力。